Casual games till mobila plattformarG5 Entertainment

G5 Entertainment utvecklar och säljer casual games för olika plattformar. Bolaget agerar både utvecklare och förläggare av egna spel samt arbetar aktivt med tredjepartslicenser. Försäljningen sker huvudsaklingen genom elektroniska affärer där Apples App Store, Sonys Playstation Store och Googles Android Market tillhör de mest framträdande.

om_bolaget

Utvecklar och säljer casual games

G5 Entertainment utvecklar och säljer så kallade casual games - vardagsspel - för mobila och stationära plattformar. Bolaget utvecklar mobilapplikationer för en rad plattformar, däribland Apple iPhone, Android, Mac OS, Nintendo DS, Nintendo Wii, Sony Playstation 3, PSP, Kindle samt Microsoft Xbox 360. Samtliga spel utvecklade av bolaget baserar sig på den egenutvecklade Talisman-tekniken och detta är en av bolagets viktigaste konkurrensfördelar. Den möjliggör effektiv utveckling av innovativa och tekniskt avancerade spel och i kombination med bolagets väl genomarbetade processer kan spelen på ett enkelt och kostnadseffektivt sätt lanseras på samtliga plattformar kompatibla med Talisman.

Bolagets ursprungliga verksamhet var kontraktbaserad utveckling där man på uppdrag av de större mobilspelsförlagen utvecklade spel baserade på populära titlar på mobila plattformar. Sedan 2009 har dock G5 Entertainment tagit steget från att enbart vara en utvecklare till att också agera förläggare och publicera  egna spel. Utöver utveckling och publicering av egna spel arbetar bolaget med tredjepartslicenser och i vissa fall agerar G5 Entertainment även förläggare på mobila plattformar där andra företag har utvecklat själva spelet. I båda dessa fall erhåller G5 en viss andel av försäljningsintäkterna.

Spel som tilltalar en bred målgrupp

Casual games är enklare spel som tilltalar en bred målgrupp. Spelen är familjevänliga, billiga att köpa och underhåller vanligtvis konsumenten mellan 4-20 timmar. Då försäljningspriset vanligtvis ligger mellan 3-10 dollar är tanken att konsumenterna ska få mycket nöje för pengarna i jämförelse med andra underhållningsprodukter. Allt eftersom G5 släpper fler speltitlar ökar försäljningsbasen i takt med att den totala spelportföljen växer. Spel som exempelvis Supermarket Mania som släpptes 2009 har haft en stabil försäljningsutveckling under de 2 år som spelet funnits tillgängligt. Produktlivscykeln för casual games är vanligtvis längre än för mer avancerade spel som oftast inte kan uppvisa samma stabila försäljningskurva.

Under 2011 kom bolaget med löftet att erbjuda en ny app varje vecka och den bakomliggande orsaken var att ge kunderna ett större incitament att återvända till inköpsställena för att se om det finns några spelnyheter. För att kunna upprätthålla den höga utvecklings- och publiceringstakten samarbetar G5 Entertainment med över 25 partnerstudios världen över och genom att knyta till sig de bästa utvecklarna av casual games världen över kan man fortsätta att erbjuda bra och konkurrenskraftiga spel och på så sätt behålla och attrahera nya kunder.

Smartphones och Tablets väntas dominera spelmarknaden

Geografiskt är G5 Entertainments försäljning relativt jämt fördelad mellan regionerna Nordamerika, Europa samt Asien och övriga. Marknaden för mobilspel och spel för tablets växer kraftigt och väntas inom några år vara de dominerande spelplattformarna. Detta drivs på av den tekniska utvecklingen då både smartphones och tablets blir allt snabbare och får bättre grafik.

Försäljningen av bolagets spel sker främst genom elektroniska affärer där Apples App Store, Sonys  Playstation Store och Googles Android Market tillhör de mest framträdande. Viss försäljning sker även genom den egna hemsidan och då behåller G5 Entertainment i princip hela försäljningsbeloppet själva till skillnad mot försäljning genom exempelvis iTunes store då Apple erhåller 30 % av försäljningsbeloppet.

Textstorlek: Skriv ut

Slumpmässigt urval av Introduce-företag

  • CellaVision
  • Boule Diagnostics
  • Polyplank
  • HMS Networks
  • Tethys Oil
  • FastPartner
  • Allenex